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[感悟交流] 【能量提取】OP哲学之“新世界篇”——战争道义观(更新和之国战役)

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发表于 2018-2-7 13:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 武毅公ノ戚继光 于 2022-9-8 17:05 编辑

*************TalkOP海贼王论坛分析区*************
地址:http://bbs.talkop.net/
作者ID:武毅公ノ戚继光
首发日期:2018.2.7
*********转载请保留*********
本文是OP哲学第三篇,全作主题如下:
“东海篇”——强弱绝对观
“乐园篇”——正义相对观
“新世界篇”——战争道义观
OP总览——世界道德观
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引言:
哆啦A梦有句话说得略为精辟:

【大家都觉得自己是正义的,这就是战争呀。】这句话表达的就是我的【正义相对观】,正义决定了立场,而立场影响了阵营。
每个人都有自己的正义其实是天经地义的,这其实不会导致战争,战争是【纠纷】,所以这句话的表达方式还差一点点。
我认为准确而言,【战争是因为觉得对方是错的】(《邪恶》相对),战争是源于【《邪恶》相斥】而不是《正义》并存。
如果开战时有一方对自己的正义性动摇,战争就打不起来了,所以所谓的【战争道义】根本不在谁对谁错上。一旦打起来了,一方注定无视另一方的存在价值,所以战争与人道天生就是对立的。所以秀才遇到兵,有理说不清。因为秀才跟兵讲人道根本就不行,讲【兵道】才可以。而兵道就是【增加敌方损失的同时降低我方的损失】。
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1、兵道
为了说明这个比较有深度的问题,在讲漫画之前还是要说说个人对军事的理解。
就拿我比较欣赏的戚继光作为案例来说,据说他的战绩是全部以少胜多,而且平均战损比达到1:50,甚至有些作战己方不死一人。假如是打群架,伤敌一万,自损八千应该是正常现象。上面就显得有点不科学,但事实上必须符合某些规律。虽然真实情况不一定这么准确,但戚继光确实是那个年代的传奇将领,一切都是因为他的军事思想相当高效。
1.1 战略的制定
对于抗倭来说很简单,保护沿海百姓的同时消灭侵略者。反正对于保家卫国的人,一般不会去背负让敌人家破人亡的罪恶感。所以在他是中国最可靠的民族英雄之一的同时,他对倭寇和鞑靼入侵者来说就是最恐怖的杀神。但是如果还有人认为入寇很合算,侵略者是一直会产生的,所以杀多少人是小道,断了入寇的念想才是根本。只要戚继光维持胜率,那么倭寇只会越打越怕、越打越穷,直至认为入寇根本没前途,这就从根本上断绝了念想。
1.2 敌我的了解
俗话说:知己知彼,百战百胜。知己知彼是个基础前提,否则后面就无法扩展。
戚继光发迹之前,对倭寇的作战官军往往比较劣势,戚家军的将士并不比别人多长几双手,为何会每每打出超出一般的战绩呢?首先一点就要提到兵器的比较。
日本制刀工艺也算是相当有知名度,按理说刀在作战中是容易砍缺的消耗品,可在日本一款好刀甚至会由家族一直流传,所以日本刀的战场作用不可小觑。同样体魄的战士,拿着不同的武器作战,武器上的克制会放大成战场上的伤亡比。这就是以往抗倭失利的原因。
1.3 手段的克制
孙子兵法云:兵者诡道也。重要的是【出其不意】,也就是说要在知己知彼的前提下,让敌人不知己。
这个出其不意必须符合【克制的思维】——我伤得了人,人伤不了我;我追得上人,人追不上我;我状态极佳,人状态失常。
首先就是战争手段上的克制,那就是武器。戚继光本人就堪称战场发明家,他在日本刀的基础上创造了戚家刀,又发明了专门用来克制日本刀的狼筅(竹子留树枝,抹毒药,攻守兼备),所以因武器落后带来的军事被动在戚家军身上是不存在的。
1.4 战术的应用
戚家军依托狼筅又创造了攻防兼备的鸳鸯阵。一支12人的鸳鸯阵小队就变成了无比难啃的刺猬,短距离交兵占尽优势,所以在制造敌人伤亡的同时,自己的损失也会降到很低。倭寇的条件又大多不具有能够毁坏鸳鸯阵的远程杀伤武器,所以戚家军抗倭总能以少胜多是科学的。
1.5 士气的调动
士气是一种情绪,情绪好自然干什么都高效,放在战争中也是一样。
军队是由为数众多的人所组成的,人与人很难保证想法相同,所以要通过练兵来增加配合度,否则一旦受挫,那就会放弃战友,造成巨大损失。
以鸳鸯阵为依托,本方的损失能够压缩到很低,这就又会带来本方士气高涨、对方士气涣散的结果。假如一方溃不成军,不管那方人数是多是少,那么战争将会变成一边倒的屠杀,被对方杀死或是混乱中自军踩踏而死都会反映到伤亡比当中,所以戚家军能打出那种伤亡比就不用奇怪了。
因此精兵作战不同于喽喽打架,懂兵法的将军绝对不愿意把战斗打成比人多,而是保护己方主力的基础上增加敌方的伤亡。
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2、案例
尾田在OP中期的时候对战争已经有比较精到的理解,所以对战争的描写其实也相当细腻。其实OP中的战争不是乱打,而是遵循着兵法。
为了突出重点,还是选择后半段最重要的几场战役来说明一下。
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2.1 顶上战争
这场位于乐园与新世界分界点上的战争是至此为止可以说是兵法运用的代表。
其实这场战争的每个节点都十分讲究。
2.1.1 战争双方手上的牌
事情要从黑胡子将艾斯上交世界政府开始,当时战国早就知道艾斯是罗杰的儿子,白胡子保护他也有【非凡的意义】。
而同时,黑胡子将一个重要的信息告诉了世界政府——白胡子的身体在【严重衰退】。


有了这两张牌,战国就能把白胡子吸引到海军的主场来打这场战争。
所以世界政府不会秘密处决艾斯,而是利用艾斯给白胡子下了一张【战书】——确定艾斯处刑时间的新闻。

为什么对艾斯不是提前行刑,不是终生监禁,确定处刑时间就是战书呢?
因为白胡子是讲【道义】的,如果白胡子不救艾斯,那么他就不道义。

为了萨奇的仇和艾斯的救援,号称【最强海贼】的白胡子当然没有退路(白胡子若战胜不了海军,只有战死才能表示一生没有违背仁义原则)。

然而白胡子掌握了【大秘宝】的秘密,他如果一早把事情说出去,时代就无法控制。暂时留着艾斯的命,白胡子就不敢随便对外透露。

只要白胡子活着,世界政府就有所忌惮,所以海军必须要钓这条鱼出来,这是千载难逢的机会。
因为世界政府对民众是【讲信誉】的,所以这就是让全世界作证,艾斯的存活时间,他们只负责到处刑时间点。
所以【不管谁输谁赢,时代终将改变】,因为对世界平衡最重要的世界政府和白胡子海贼团至少有一方受到重创。
七武海虽然互不合作,但是目标大多都是【大秘宝】,所以在对决白胡子上面多少是个助力。

为了战争的胜利,白胡子海贼团只能先消灭海军所有侦查部队才能增加胜算。

因此,世界政府手里抓着的牌是:
①艾斯在手,占有主场优势;
②白胡子老迈,出手有顾忌;
③萨奇之仇,白胡子非报不可;
④七武海助阵,能够抵挡部分主力;
⑤有大量和平主义者作为后援。
白胡子手里抓着的牌是:
①政府不能公开违约,战场地形确定;
②掌握大秘宝秘密,政府不敢妄动;
③掐断对手情报,己方布阵有主动权。
2.1.2 对阵人员的分配
因为白胡子身体恶化严重,所以他没办法作为救援艾斯的先锋。

而且白胡子必须要隐瞒身体问题,使军心不能动摇,所以白胡子一开始只能充当一个【护船人】,确保救到人后其他人能带着艾斯走,等到了最后自己再决死挡下海军的追击。
于是马尔科和乔兹也成为了白胡子的护卫组,这就变得好像敌人不够看,白胡子都不需要出手。

当然战国是明白白胡子的处境的,所以让三大将照着白胡子出手,于是马尔科和乔兹对上了黄猿和青雉,白胡子自己在赤犬攻击下保护一条船尚可。

当然因为白胡子军就没有实力足够的突击队,所以他们只能稳扎稳打地慢慢推进,直到本队或支队偷到救艾斯的机会,手下的舰队就是用来牵制其他海军的。
虽然小奥兹要冒头充当突击队,可根本过不了七武海这关。

所以战争第一阶段陷入僵持,而在战国执行另一套计划前,双方的伤亡应该是差不多的。
2.1.3 战术和军心的博弈
从战国角度考虑,要增加敌我伤亡比,那就必须【提高己方士气,打击敌方士气】,所以和平主义者的中途加入会让平衡中的战局往有利海军一方倾斜,而攻击方式也采用包围战法,这就开启了战争的第二阶段。
不过白胡子采取让分队往外侧进攻,避免包围,无视和平主义者,这就避免了己方被动。
接下来战国就派赤犬以欺骗手段策反了斯库亚德,刺伤白胡子,这就一下子挖出了两个问题:①白胡子身体不行了,这会影响士气;②白胡子怯战出卖手下,这更会影响士气。

此时白胡子军陷入了迷茫,而这段时间是白胡子军伤亡最为惨重的时期。

所以白胡子破坏了冰壁,为手下打开通路,解决了第②个问题;白胡子出击,说明他的身体尚能正面作战,解决了第①个问题。这样白胡子军的士气才被扭转了过来。
只是这样,白胡子必须自己冲锋陷阵,莫比迪克号无法保护,只能牺牲掉。

随着白胡子出动,白胡子军心大振,那么战国就准备发动另一个打击白胡子军心的绝招——提前处决艾斯。

因为假如艾斯死了,那么白胡子军就失去了作战的意义,在前进与撤退的转换中最容易出现指挥失灵,给海军再次带来制造伤亡机会。
白胡子在这种情况下最可怕的反击是将世界政府的秘密公开出去。

所以战国要提前掐断影像,目的有三个:
①让白胡子背失信的黑锅,击碎海贼世界的神话,避免海贼界发展(已被白胡子破去);
②掩盖提前处刑艾斯的失信之举,并起到扰乱敌方的作用(处决被鳄鱼和路飞阻止);
③避免白胡子鱼死网破将秘密暴露出去(巴基留了一个影像电话虫,变成了后患)。
在引发白胡子军对艾斯生死不知的混乱情况下,战国的包围壁战术又造成了白胡子军第二次比较大的伤亡。
然而小奥兹和明轮船使白胡子军顺利突入广场,白胡子军士气恢复过来。此时战国的战略牌只剩艾斯一个,好在战国、卡普、三大将这些主力毫发无损,赤犬牵制了白胡子,黄猿牵制了马尔科,青雉牵制了乔兹,七武海、海军和和平主义者牵制了其他海贼,战场主动权还牢牢地握在海军手上。

因为白胡子身体欠佳,赤犬抢得了先手,马尔科和乔兹在分心下先后丧失战斗力,如果白胡子或艾斯任意一个被杀,战争都将一边倒,可此时路飞展示了霸王色。

于是白胡子选择让路飞成为先锋,白胡子海贼团掩护路飞一人,自己一人独自扛下其他主力的攻击。
因为卡普不忍对路飞出手,在MR3的帮助下路飞扛下了战国的攻击并把艾斯解救出来,对海军来说形势急转直下,海军反而开始军心动摇。
放开手脚的白胡子决定孤身断后,即使海军击杀白胡子,海军也将遭遇重创,而艾斯逃脱还是会成为世界政府的心腹大患。

此时赤犬挑衅艾斯,导致艾斯战死,完成了战国未能完成的事,这就使胜利天平往海军倾斜了。(不得不说艾斯的军事素养太弱:开战前不能示弱的时候让白胡子别救他,撤退时因为赤犬的几句讽刺正面战斗被赤犬利用果实克制击败。)
不过因为白胡子和艾斯的意志被路飞继承,所以白胡子全军的目标转为了保护路飞出逃,所以军心并未溃败。

等到白胡子重伤赤犬,黑胡子加入战斗并抢夺了震震能力时,海军的军心愈发动摇,战国发声鼓舞了士气。

虽然海军重燃战意,可是这期间再没空理会落在巴基手上的影像电话虫,而这决定了海军战略失败,因为白胡子在临死前将大秘宝的信息再次暴露了世界。
白胡子和艾斯的命本身只对白胡子海贼团有意义,掩盖那个秘密才是海军战斗的意义所在。

虽然白胡子海贼团、黑胡子海贼团和海军的战意都没有消失,可接下来战争就变成了拼人命的垃圾时间。

海军就算拼掉了黑白两团,那么也将损失惨重,剩下三皇和新出现的海贼就更加压制不住了。等到红发(满状态)出现,战国已经明白,再打下去海军(强弩之末)只会全灭。

所以这场战争的结果黑胡子完全战略胜利,而白胡子军和海军都战略失败了,路飞虽然在救艾斯这个方面战略失败了,但是也获得了白团的全体认可,算是另一个战略胜利。
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2.2 鱼人岛之战
这场战争是场雷声大雨点小的战争,因为本来的主战方霍迪实在太low,反而全程都在被草帽海贼团压着打。
2.2.1 情报的反差
霍迪手下根本就没有像样的情报网,因为他本身生存地就相当封闭,他不了解世界政府的真实实力,甚至连此时的对手草帽海贼团都不了解。

相反的,甚平成为了草帽海贼团的情报源,起码确定了这场战争是路飞帮助龙宫王国的大义名分,而不是海贼团抢救伙伴。

所以霍迪的战略目的是让复仇人类成为鱼人岛的意志,路飞(甚平)的战略目的是要让鱼人岛放下对立认清人类。
2.2.2 手段的碾压
霍迪一方人多(10万人),路飞一方人少(10人),霍迪强势么?

路飞一个霸王色放倒了一半,霍迪败了一手。

霍迪可以偷袭白星?甚平直接击飞,霍迪败了二手。

手下可以围攻白星?布鲁克一招催眠,霍迪败了三手。

霍迪有铁甲部队?索隆的剑气无视硬度,霍迪败了四手。

空中部队偷袭白星和尖刺部队围攻山治?连山治一人都搞不定,霍迪败了五手。

剧毒部队肉搏?打不穿弗兰奇的摩托。霍迪败了六手。

钢铁对钢铁?直接被乌索普开的坦克狙击。霍迪败了七手。

动用北海巨妖?路飞早已降服。霍迪败了八手。

达摩可以挖陷阱?直接被乔巴挖出来。霍迪败了九手。

一帮男人围攻娜美?根本无法近身。霍迪败了十手。
可以发现,草帽海贼团人数虽少,但是战斗方式高低、远近、点面、软硬、物理特技样样齐全,总有人可以优势对抗一群敌人,所以就常规作战10万人也伤不了10个人的任何一个。如果不是霍迪换了不利于能力者的海洋主场,那么连路飞一人都伤不到。

这样打下去的结果也必然是霍迪一方士气尽丧,只有那些干部色厉内荏地阻碍逃兵而已。最后,他们也只能黔驴技穷地将用诺亚拼个同归于尽当成最大的成功。
2.2.3 本质的揭露
借由大王子之口,霍迪一伙的病态原因完全揭露。

他们只不过是在一面之词指责人类的封闭环境下把想象中的恶魔般的人类视为敌人的被洗脑者和井底之蛙。
鱼人岛的民众之所以对人类心怀芥蒂多少也是受到了这种意识的影响。
霍迪将这种意识的危害彻底演绎了出来,所以鱼人岛的居民终于知道放任这种误解会制造毁灭性的灾难。

于此同时,路飞为了拯救鱼人岛,拼死破坏着诺亚。

终于,所有人都明白了,人类和鱼人、人鱼并没有本质上的不同,连血液都是可以共通的。不是只有人类才有恶人。
所以这场战争不光是击败几个窃国者,更重要的是在虚幻复仇的循环和真实认知的互动之间选择了后者。

这场战争最重要的是挽救鱼人岛国民封闭的心灵,而最后确实是做到了。
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2.3 德雷斯罗萨之战
这场战争所用到的心计是仅次于顶上战争的。
2.3.1 战争的准备
这场战争,罗是挑起方,他已经知道了明哥在给凯多提供人造恶魔果实smile来提高实力。
凯多也是极为重视与明哥的合作,如果制造源头被掐断,凯多就会怪明哥无能并且对其报复。

因为明哥也是老江湖,所以罗的小算盘他完全猜得出来。

为了浑水摸鱼,罗想利用海军来把明哥拖住(让明哥放弃七武海,并把战场引到格林比特),而把破坏工厂任务委托给了草帽一伙。

然而明哥隐藏的【凶恶之牌】罗不知道,所以明哥能利用天龙人表演了【放弃七武海误报事件】,而实际上已经想好了克制方法,明哥对海贼联盟有主动权。

然而,【误报】挑动了德雷斯罗萨本土的反抗势力,但明哥最重要的谍报人员——维奥拉是站在反抗势力这边的。

同时,藤虎并不是站在明哥这边的,而是保持【中立】。

所以罗的计划算到的部分是被动的,而未算到的地方又赢得了主动。

由海贼引发的霸权争夺战最后升级成了两种治国理念之间的斗争。
2.3.2 阵营的明确
德雷斯罗萨还有一个势力原本是受控于明哥之手的——【玩具】。
然而本土反抗势力的SOP作战在乌索普的辅助下获得了成功,明哥瞬间树敌无数。

为了反击这种态势,明哥将德雷斯罗萨封锁,并假惺惺地给了张攻击主要对手的空头支票给迷茫中的骑墙派。

明哥当然不会让任何一个知晓秘密的人活着离开,而是让骑墙派跟反抗者自相消耗。

然而竞技场战士们首先明白过来,这是场【战争】,不能因小利而忘了真正的敌人是谁。

然后德雷斯罗萨的民众也选择站到里克王这边,而里克王选择相信草帽一伙,所以明哥的反击算盘没有打响。
2.3.3 士气的调动
经过兵对兵将对将的决斗以后,双方的战斗力都在损失。

到最后,不光是路飞和明哥的肉搏战,还有鸟笼这个可以将德岛清零的bug招存在,而随后主力路飞4档到期,情况近乎绝望。
如果指望路飞这一个救世主的话,那么只会全员尽殁。

就在消极情绪将要发酵开来时,里克王和盖茨鼓舞了全国人,因此他们靠自己的力量拖过了时间差。

所以德雷斯罗萨之战的胜利不仅仅是路飞对明哥的胜利,更是人民对独夫的胜利,是以人民为基石的民主政治对以暴力为基石的强权政治的胜利。

被救赎的依旧是整个国家的国民的心态,这是国家战争的价值,而不仅仅是海贼打架的价值。

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2.4 万国之战
这场战争是最特殊的战争,因为这不是硬碰硬的决战,而是实力完全不平等的追逃之战。
2.4.1 战略目标
因为两方不均等,所以路飞根本就没有把打飞大妈当成此时的战略目标。

在这种背景下,路飞的胜利条件是【带回山治以及确保更多的伙伴存活】。

与之相对的,大妈的战略目的是【在完成茶会既定目标之外,把草帽一伙全员扼杀】。
2.4.2 情报较量
草帽一伙潜入万国的一开始,大妈海贼团这边情报占尽优势。

毕竟本身是万国主场,然而随着万国隐患的爆发,情报优势偏到了草帽这边。

直到暗杀失败前一刻,主动权都是在草帽一伙这边的。

暗杀失败后,留给草帽一伙的仍然是既定目标——撤退。

万国本身的应变能力还是可圈可点,如果不是有暗地里的外援,草帽一伙的撤退也不会那么顺利。
总之这场战斗也不是什么草帽一伙击败大妈问题,他们能撑到现在还要归功于玉手箱、太阳海贼团、杰尔玛、火焰坦克海贼团等诸多要素。
2.4.3 局势发展
草帽一伙这边其实就两个字——【撤】和【拖】。


结果是草帽这边斗志一直保持,还成功逃到了万国外围;而大妈这边除了拼掉了佩德罗,其他都没有拦住,甚至损失惨重。

只要大妈海贼团没有消灭草帽海贼团的斗志,他们根本难以言胜;而撤退并不同于溃退,因为说穿了,撤退只是移动到自己想要的另一个目的地,而不是慌不择路地离开出发点,所以达成撤退的情况下,草帽一伙就没有输,反而是赢。
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2.5 和之国战役
和之国的战争实际上算做有联系的两段,【20年前】和【现在】,实际上两场战争都能算是以弱胜强的战争,只是胜方反转了。而这里面关于情报主动权实际上是处在极其重要的位置,故事的内容比较复杂。
2.5.1 情报被动的恶果
御田这个人粗看让人有塑造矛盾的感觉,因为看上去他的武力几乎能在OP中首屈一指,还名声在外,然而战绩好像根本就不匹配他的格调。

从凯多的表述看来,御田回来的那个年头,本土势力尚有一战之力,可偏偏御田做了五年的无用功,下场看上去无比惨淡。

可正如强如白胡子都会被黑胡子的计谋逼到主动苦战世界政府而死,这有什么不可能的呢?
而御田与大蛇作为一组对照,实际上突出演绎的就是【情报】在斗争中的作用。

明明黑炭大蛇这个人无比无能,万万没有担当一国领袖的素质,可偏偏黑炭家的人全都算计到了节骨眼上。

首先是暮蝉冒充御田和寿喜烧, 帮大蛇占住了【法理】。

蝉丸和凯多让御田发挥不了武力作用,以至于御田全程遭到针对。

当然影响最大的还是黑炭勘十郎的存在,使光月一方的每次反攻反倒再三吃亏。

不可否认,御田如果早就召唤罗杰海贼团和白胡子海贼团加入战局有破局可能。
然而他实在不是个计谋突出的领袖,于是一个冲动就落入了大蛇以全国人为质的死局中。
从此以后,只要他还活着,就没法派遣任何部下去海外的求援。而是只能担惊受怕地维持表面的和平,生怕挨不到25年后。

可是什么时候撕毁协议主动权一直在大蛇凯多方面,他们要发难,一定是早已准备充分,就等着御田忍不住往口袋里钻。

所以一直到御田被关押以前,光月家方面是作为【情报战的反面典型】而塑造的。

2.5.2 以死为注的反击
只要没有把勘十郎这个蛀虫挖出来,御田的一切举措都没有秘密可言。那主动权就难以反转。

和之国的局面实际上与世界的局面是相同的,前者的主动权早就掌握在大蛇方面,后者的主动权早就掌握在世界政府。

强者虽然想要反抗,可是较弱的亲朋好友都会成为人质。

可惜御田这个人觉得亏欠和之国人太多,不忍看到民众伤亡,独揽责任,造成一种反抗无门的状态。
可恰恰是罗杰的做法算计了整个世界让世界大势彻底反转(大海贼时代让世界政府焦头烂额),这个事让御田领悟到【死亡也可以是一种作战方式】。

偏偏御田早就是【视死生如一】的人设。

御田在战斗时已经做好了两手准备:如果获胜,赶走凯多,和之国提前走上正轨;如果失败,利用大蛇想侮辱光月家的心理,主动受刑的直接给开国造势,种下反抗的种子。

就算民众对御田有所不满,可阿时的风评显然还可以,她选择死在百兽海贼团手上也算是给凯多和大蛇拉仇恨的行为。


那些参与鬼之岛作战的普通武士,实际上都是御田夫妇献出生命赢来的机会。

连凯多的女儿——大和都被感染,成为了本方战力也是一个意外。

对他们来说,自己死亡已经起到了作用,只等结果发酵。反正反攻后继有人,胜利就等活下去的人自己争取就好了。
2.5.3 情报优势的反转
因为御田失败的最大教训就是情报被动,所以要赢得胜利,首先要取得的正是【情报主动权】。

这一点上,暮蝉的死亡是黑炭家的第一大损失。但勘十郎的穿越和继续潜伏让黑炭家还有牌可打。

可传次郎和康家的改头换面使光月家的最大漏洞得到填补。

如果没有康家对暗号暴露的紧急应对和传次郎的造势配合,鬼之岛的突袭压根还没开始就结束了。

传次郎索性借逮捕为手段,将民间武士聚集在罗刹镇,只等大蛇将亲信撤走,就组织起来杀上鬼之岛。
锦卫门的误读又让勘十郎传递出了假消息,大蛇和凯多反而变成了“聋子”,直到老巢都被攻入才反应过来。

但是凯多的绝对实力让对光月家本土势力的忽视不至于引起彻底的落败。

可另一个情报漏洞,终于让凯多被新世代的给挑了,这就是兔碗采石场的沦陷。

一方面,兔碗采石场本来关押着的就是和之国的黑帮大佬,动员力不差。

另一方面,路飞、基德、罗纷纷逃狱,组织起了自己的队伍,直接牵制了两皇。

路飞又在豹五郎那里提前学会了武装色的进阶手段,于是又给曾经秒杀他的凯多造成了一种轻视他的误会。
2.5.4 风云际会的决战
超新星三个团是带着互不合作的龃龉开始作战的,直到站到两皇之前都还在较劲。

但是打到后面发现,如果不互相配合,那么根本无以撼动老江湖的地位,于是首先是将两皇分割,玲玲由基德和罗牵制,凯多由路飞和大和牵制。

对于前者,因为玲玲的战斗力很依靠魂器,所以在摸到【弱点】的情况下,玲玲反而显得被动,直到基德和罗祭出觉醒手段,又意外遭到炸弹轰击,玲玲才彻底落败。


对于后者,那就是霸气和体术的较量,在对打中,路飞发挥成长天赋,又进一步领悟了霸王色缠绕,果实觉醒的特技,一次次突破凯多的想象,这才艰难取胜。


虽然说海贼战斗无法省略强手对决的部分,但是这场战役更多的是在情报的斗争上,侧重点不是很突出主角团。
假如两皇本身就一直占有情报主动权,那么超新星方面还是有很大可能落败的。这结果只能说是机缘了。
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其他象岛之战、西兰花岛之战大局上没什么内容的,就不展开了。
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总之,战争就是要达成己方的战略目标,让对方无法达成战略目标;为了胜得漂亮,就要采取兵法手段来拉开伤亡比;为了拉开伤亡比就必须实现情报上的主动、方法上的克制和士气上的碾压。
至于谁坐审判席,谁做战犯,那是打完后才知道的事。

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 楼主| 发表于 2018-2-8 10:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 武毅公ノ戚继光 于 2018-2-8 10:52 编辑
星湖花园 发表于 2018-2-8 10:12
将军还记得在贴吧里给你说提过夏多老师,你对他评价是稍微有点抓不住中心,他就是感性推理流派但不跳出漫画 ...


原来是你啊!推理其实与创作并无二致。
归类为感性推理大概是因为你认为分析者思维是独立于作者外的,归类为理性推理大概因为你认为更贴近作者本身。
其实啊,两者并没有区别,因为不管如何推理,分析者都是浪漫的,每个人都是本着自己的思维,与作者的思维是独立的。
在浪漫这个内涵上同,而演绎上有区别。我也只是在演绎上看起来更像尾田而已。
当然了,像“尾设定”“OP哲学”“重走创作路”系列,明里说的是尾田的思考和创作过程,暗地里说的就是我自己的观念和涉猎。
因为这些物理、地理、哲学、政治、历史、神话、军事以及以后要说的的艺术、宗教、文学、教育问题我本来就清楚,所以怎么用OP和游戏作为容器进行分析只是挤时间的问题,换什么样的容器来分析都是可以的。
我认为自由不仅仅是时间上的节余、经济上的宽裕,而是看各种问题都游刃有余的状态,否则总要顾虑着生活的各种包袱,这永远感受不到自由。
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猜图之星(优秀奖)烧烧果实桶装可乐大预言家乌索兰度

发表于 2018-2-7 15:20 | 显示全部楼层
感覺除了頂上之外,其他都不算是戰爭,就只是兩方人馬在單挑。
下一次戰爭應該是和之國!

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我认为战争应该有趋利性、组织性和计划性。这几场战争中前三场草帽团属于乱入的,只有最后一场是直接针对草帽一伙。  发表于 2018-2-16 19:14
wt说过在和之国篇章写海战  发表于 2018-2-7 22:18
而且很有可能路飛會穿著盔甲騎著馬上場作戰,但攻不入,直接騎宙斯飛進城內迎擊凱多  发表于 2018-2-7 15:46
我估計和之國篇會有攻防戰,索隆他們會得到一根據地,然後凱多團攻打他們,後來就是路飛他們反過來攻打凱多的王城  发表于 2018-2-7 15:38
毕竟能力者本身实力不能小觑,克制这问题就不需要通过摆阵型啥的呈现了。我估计和之国的表现跟德岛差不多。  发表于 2018-2-7 15:24
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損徳堂

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发表于 2018-2-7 14:26 | 显示全部楼层
西兰花岛……想半天才想起是哪儿 哈哈 鱼人岛那位磕药的大哥如果真心是想造反之后登基坐殿 那还真是准备远远不足啊…即使草帽一伙的到来是变数
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发表于 2018-2-7 14:45 | 显示全部楼层
真是可怕。。

自从蛋糕岛开始时,开始我觉得路飞一行人目的就是带回山治。
然后后来就慢慢走偏了,大环境剧情都什么打到二卡搬掉四皇。

我一直不能从一个更高的层面想想,这种分析真是厉害啊。


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桶装可乐

发表于 2018-2-7 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
op里的引起战争的原因有很多,有为伙伴的,有为了盗国的。如果是现实中的战争,我觉得无非就是掠夺资源,因为生产力不够发达,以及各个国家资源分布天然地不平等,最原始的资本积累、战争都源于掠夺吧

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笼统点说是利益争夺,开战能增加好处或减少损失。反正对任何一方来说害人的同时是利己的。  发表于 2018-2-7 15:20
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发表于 2018-2-7 16:10 | 显示全部楼层
牛掰,好文点赞,果然还是得用电脑看才行
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发表于 2018-2-7 17:29 | 显示全部楼层
哈哈 将军好久没发文了 这个问题确实很有普遍性啊 比如**和***
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出海

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发表于 2018-2-7 23:30 | 显示全部楼层
厉害了将军 长知识了
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发表于 2018-2-8 01:32 来自手机 | 显示全部楼层
冷酷,无情完全如旁白般的冰冷的叙述,将军好久不在线上了,打了半年游戏了吧,原谅我文化底蕴太浅薄,游戏里很多东西看不太清呀

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这倒也确实跟游戏有很大关系。也是因为要保持分析逻辑的连续性,所以多少贴近点游戏。不过接下来有其他领域的东西。  发表于 2018-2-8 06:41
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发表于 2018-2-8 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
将军还记得在贴吧里给你说提过夏多老师,你对他评价是稍微有点抓不住中心,他就是感性推理流派但不跳出漫画就是完全预测下一画内容,不过他去年2月份停笔了,他这个流派消失了,这个月云里也停笔了,感性逻辑加漫画背后的脑洞,跟你旁观者完全理性逻辑产生碰撞,让我们外行非常享受,逻辑不再是冷冰冰的规则,也可以是充满期待的等待,例如对OP的理解了,三王的关系了,人类的起源了。可惜云里也停笔了,庞大世界观的感性逻辑流也消失了,很感慨呀毕竟路飞还恍如昨日的19岁热血少年,我们都已30.40了,磨平了棱角,冷眼看周围的一切,麻木不仁,不要忘记当初为什么看海贼。也许有一天将军也停笔了,也没什么,毕竟要做生活中自由的人。
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