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楼主: 此木

[剧情交流] 【奇怪脑洞】关于手术果实蓝耗、判定机制设定的许多奇怪问题

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超新星

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发表于 2024-5-4 21:41 | 显示全部楼层
太复杂了,漫画对果实限制逻辑,都是先表现各种无解,然后在逐步限制,一开始在庞克岛罗正式首秀能力的时候,介绍说是ROOM范围内,罗几乎是无敌的存在,在德岛加了个限制说,能力用多了耗体力,其实这是废话,谁发力多了,都耗体力,跟果实无关

到了和之国罗基德打大妈,正式告诉读者,体力这玩意就是吃剧情的,主角也是如此,别看四挡5挡消耗快,有需要的时候,分分钟坚持到敌方倒下为止,所以消耗体力看看就好,不要太当回事

霸气强弱防御能力问题,说白就是人物定位高低,定位高的角色,霸气就比地位低角色强,不存在人不强,武装色却超强的情况,单纯议论霸气强弱太过抽象,尾田对任何一个有实力的人物,都会整一句霸气很强,哪有评判标准,表现力终究只是看着强,实际还是要回归尾田对他的定位安排,比如维尔戈的武装色表现力,可以说是目前所有武装色表现最突出的,全身武装色黑化壮大,就没出现过这样的,不看跟明哥地位差,根本看不出维尔戈武装色比明哥弱在哪,罗更是很少黑化武装色表现,所以武装色强弱从表现上看,读者是看不出来的,就尾田一嘴的事,我们只要知道罗定位比维尔戈高,实力更强,所以默认霸气比维尔戈更强就够了,想复杂就没意思了

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四皇

稀世珍宝

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桶装可乐记忆编造者

发表于 2024-5-4 23:02 来自手机 | 显示全部楼层
这个果实蓝耗可能比较大
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冒泡

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发表于 2024-12-8 19:45 来自手机 | 显示全部楼层
room里面切割后的生命体撤掉room后会死掉吗
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