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楼主: hellokitty911

[综合分析] 再论尾田叙事模式兼其它议题

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海贼

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发表于 2018-9-3 10:25 | 显示全部楼层
阐释的很透彻
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人の夢は!!!終わらねエ!!!!
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超新星

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发表于 2018-9-3 10:52 来自手机 | 显示全部楼层
分析的很具体很详细,感谢楼主分析,很喜欢。
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海贼

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发表于 2018-9-3 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
关于两年后战斗减少这一点,我是这么想的。索隆山治没有果实,打斗特效单一,升级次数越多后期越难创新。而路飞是能力者,特效多而华丽,作者也是算好了篇章数来决定路飞升级次数。现在德岛蛋糕岛减少索隆山治的打斗,很可能以牺牲现有观感的方式以求和之国一战全员升级更为刺激。三巨头的表现各有特色,这样不会单调。作者故意让没啥表现的山治赏金超索隆,又能炒作一下。
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出海

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发表于 2018-9-3 11:11 | 显示全部楼层
真不想那么快完结
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发表于 2018-9-3 14:55 | 显示全部楼层
我觉得这个过于纠结篇幅问题了。
我认为假如我是作者的话,在已经规划好框架以后,创作是肆意发挥的,只要把故事重点讲清楚,并不是细到明确多少话说清一个故事。
而篇幅有的时候要看作者获得了多少素材,一旦出来一个素材可以丰富设定,那可能突然就增加篇幅了。
尾田基本上只能估算走过了几分之几的岛,并不能明确过了几分之几的剧情,因为岛与岛的篇幅绝对无法统一。
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  • 廿柒:我也觉得关于总体篇幅需要根据后续发展来确定,不管是故事路线,世界观补充还是其他内容都还有很大的发挥空间,联系到jump近况,尽管尾田拥有高度的剧情掌握权,应该不会像龙珠后期一般严重失控,到预计jump不会让海贼过早完结,个人认为至少1200+绝对不够的
    2018-09-03 16:38 举报回复
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海贼

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发表于 2018-9-3 16:31 来自手机 | 显示全部楼层
认同楼主观点,但我个人觉得索隆作为草帽团副手及草帽团头号战斗力(不考虑路飞和甚平),定位(纯)战斗员,目标世界第一剑豪,新世界以来战斗戏份严重严重严重不足,和之国作为武士之国,剑客之乡,且铺垫众多,必定需要索隆进行一场超激烈的战斗(苦战,死斗然后升级,参照路飞卡二)才说得过去,如果没有,说明尾田在对主角团(除了路飞)战斗戏份的设计和安排上面已经出现失控
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海贼

退一步海阔天空

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发表于 2018-9-3 17:07 来自手机 | 显示全部楼层
好棒的分析!赞一个!
对位对打确实是个有利有弊的叙事方法,能令人印象深刻。这让我想到钢炼的战斗描写,因为都是大家一起团战、互相配合,所以在个别战斗力的描写上会比较少(相对的则是比较写实)
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