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楼主: 糖与婷

[综合分析] 【糖与婷】海贼战力值体系分析2.0版本(27号更新)

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发表于 2019-9-27 04:10 | 显示全部楼层
假设
T1等级:战力3.0、战力2.8、战力2.7、战力2.6、战力2.5、战力2.4(3.0与2.4刚好相差五分之一)
T2等级:战力2.3、战力2.2、战力2.1、战力2.0、战力1.9、战力1.8(2.3与1.8相差约等五分之一)
以此类推。。。

以下随性举例4名角色分别为:
战力2.5的T1角色:青稚
战力2.0的T2角色:卡二
战力1.6的T3角色:索隆
战力1.28的T4角色:威尔刚
以上按梯形走势的战力相差刚好五分之一,由上到下或由下到上都是同等战力的编排,青稚≈卡二、卡二≈索隆、索隆≈威尔刚。但到这里就很容易形成一个逻辑漏洞,一般人就很容易进入一个思维盲点,想象成威尔刚≈青稚。
可明明按照战力数值,青稚的战力比威尔刚高出一倍之多,这是2与1的关系,100与50的关系,一亿与五千万的关系。中间可能就隔了一条星河了。

所以推荐大家看帖子前理清这个关系,不要动不动就演变成贴吧之流的无脑杠精了。
更何况一套优秀的博弈格斗体系,在并非绝对力量的差距面前,强与弱的对决并不只是靠战力数值决定的,还牵涉战斗流派,属性相克,实战经验,战略计谋,地形元素,团队意识等等的复杂因素。emm... 就海贼王连载时长以及世界观扩张各种原因,角色的战力随着连载时间浮动也很大,你也很难用十多年前的战力采样来衡量当下的格局,这不光是楼主面临的难题,也是尾田面临的难题,尽管尾田已经处理得相对妥当。
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  • 糖与婷:总结的比我后面标红的还好,欢迎理性的分析和建议,如果有对人物的看法,希望能多说点
    2019-09-27 08:59 举报回复
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发表于 2019-9-27 08:14 来自手机 | 显示全部楼层
战力很难分析,更何况用数值,会有很大争议
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发表于 2019-9-27 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
战力系统更新换代
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贝尔梅尔的橘子2022年度OP王铜奖

发表于 2019-9-27 14:04 | 显示全部楼层
这什么乱七八糟的数字………………超奇怪,晕晕晕
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