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楼主: tyuicsauytyuasd

[人物交流] 无限命模式死人,所以以藏、阿修罗童子死会不开心

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发表于 2022-6-7 13:58 | 显示全部楼层
看完那些flag的总结之后我感觉更讽刺了

一个作家不可避免会成为自己角色的杀人凶手,作家将角色的死亡嫁祸于自然因素或自己其他角色的能力,一部分决定了作家的水平。
艾斯的死是成功的,因为尾田嫁祸给了赤犬,让赤犬吸引了读者的注意力。尾田成功的构建了逻辑链条:赤犬很强,他想要艾斯死,他抓住了机会,那艾斯就必须死。有少数人讨论尾田为什么要写死艾斯,也是从艾斯的死如何服务主角、推动剧情的角度出发的。白胡子的死亦然。
当然也会留下赤犬会下死手的历史,从而赤犬的后续剧情会被局限

说到海贼死人,不得不提阿拉巴斯坦的老鹰,这一个角色直接解除了炸弹的死亡威慑力,毕竟尾田没对他为什么能活做任何解释。老鹰之前,连mr3的蜡像都很有压迫感,老鹰之后,没人觉得海贼还会回忆之外死人。指枪的威力也没人放在心上,CP9用指枪戳了很多人,勉强算死掉的只有会四式的新人,巴利没有酷炫的能力也跟个没事人一样。
所以维尔戈、莫奈、佩德罗、以藏和阿修罗的死,4个爆炸1个指枪,都不能被读者用客观、直接的原因判断出来。别的作家笔下写死一个角色,只需要一个死者生前被万箭穿心的直接镜头,尾田写死这些角色不得不依靠画外音、flag、其他角色的善后等等侧面的手段,这就是自废武功。

后遗症之一,仍然有人认为维尔戈、莫奈、佩德罗还活着,不知道什么时候会诈尸登个场。他们没人收尸,没有旁白,只有死亡flag。罗拉和戚风的爹也符合这些特征,但他的命就很硬。有谁能断言他们会永远退场?那个偷袭路飞的cp0同理。
后遗症之二,死亡的分析有两个方向能增加剧情的深度,一个是过去的因果关系,一个是死亡对未来的意义。直接描写的逻辑性的缺失,会导致对他杀“因果关系”的分析成了空中楼阁。举个例子,为什么cp0干得掉以藏队长,却干不掉德雷克少将?难道以藏的对手更强?又或者cp0选择性地对以藏下死手?(要是凯多一棒子敲死了锦卫门,那就要解释他为何敲不死路飞。虽然这不难,但尾田似乎不想开这个先例增加致死设定)

关于第二个后遗症,细说阿修罗。阿修罗可以说是堪十郎间接害死的,而堪十郎有机会兴风作浪,则是因为锦卫门和小菊当初没有夺走堪十郎的行动能力。而堪十郎的致死能力是1052话才明确的设定,读者不知道这个设定,也不知道角色知不知道,那还谈何分析?这就断绝了尾田通过深层原因合理洗白锦菊的可能性(例如,堪十郎留了后手,他的画能在他本人死亡的时候击杀阿修罗,但尾田早已经没有什么空间去设定致死技能了)。目前只能简单地认为锦菊轻敌,坑死了阿修罗,部分读者会因此厌恶锦菊二人,这难道是尾田有意而为之?身为读者,我只感到面对“所有解释权归官方所有”的无奈感。

当初直接写死老鹰、邦德等幸存王,用伤因、伤势决定生死,这两则讣告是不是顺眼得多?
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  • daydayup:可能不会。这些篇章太遥远,本篇章锁血打都打不死的主角团,太影响观感了。刚好两个没有主角光环笼罩,阴谋论、质疑随之而来。死活一项是作者解释权,如果火影结尾阿凯老师活蹦乱跳,会不会也被吐槽,死了更是不被读者放过。作者在这方面是欠考量,要么死,要么包扎后跟没事一样,加入中间状态比较好。就像索隆泡泡岛吸收路飞伤害没恢复好那样的设定
    2022-06-07 14:09 举报回复
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发表于 2022-6-7 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
我也觉得是这个点,虽然我一直就很讨厌故事里死人,但如果死得有道理,死得有美感,让我震撼惊叹那也没什么好说的,反而要夸这故事精彩绝伦,但在战斗后松了口气,认为应该不会死人的时候又莫名其妙地宣布喜欢的角色下线了,那真是一棒子把脑袋砸得嗡嗡的当然我也反思是不是自己看漫画的时候没品出来作者的意思,被较长的连载周期和每天的爆炸信息给冲昏了头,所以趁着尾田休刊我放暑假,是时候连起来重看一遍了
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发表于 2022-6-7 20:22 | 显示全部楼层
战争是会死人的
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发表于 2022-6-7 20:28 | 显示全部楼层
到了后期,还是只打飞而没有损伤,估计也很难吧
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  • daydayup:像小菊那样断手,骨折之类总行吧,港漫风云动不动就断手瞎眼
    2022-06-07 22:37 举报回复
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四皇

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发表于 2022-6-8 10:59 | 显示全部楼层
确实心痛
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郭家の爺

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发表于 2022-6-30 20:42 | 显示全部楼层
莫名其妙就死了啊······
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发表于 2022-7-1 01:06 来自手机 | 显示全部楼层
说的好啊
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出海

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发表于 2022-7-12 20:59 来自手机 | 显示全部楼层
萌新受教了!!
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